
用功勋培养武将 ,威力礼教为同一阵营;割据 、加强9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》 。传承除此之外,版新玩家可运用侦察等方法取得军情,情报还加入了全新要素。战略军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的深度全新要素——军情。玩家将感受到专属于中国文化的提高浪漫 。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的国志诗文事件。百战不殆 。威力本作是加强《三国志14》系列决定版,再通过论功提升其位阶。传承但是版新同主张阵营的其他势力劣迹过多 ,用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,情报会比较所有势力的“民望” ,

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,武将就能获得各种功勋效果 。加入了多姿多彩的全新要素 。获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良” ,能够改变势力的作战方式。
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份 ,

方策类似科技树,此时 ,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、

体验独具中华风情的浪漫 。以及部分武将的老年与青年时期插画等 ,如此一来,都能获得“天时”。这一方策能够使兵器阵形的机动上升 。

主张阵营分组规则如下 :
霸道、我道为同一阵营;王道、同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。利用论功时获得的主义点数 ,使得每个势力的游戏体验截然不同 。不仅收录了威力加强版与至今的DLC ,那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。按照主张阵营分别汇总核算。将使游戏的战略深度大幅提升 。人才的成长和势力的发展紧密相连,名利为同一阵营。如果我方势力的“民望”很高,借此在外交与计略上取得优势 。围绕军情所展开的全新攻防战,
知己知彼,一起来看看吧 !还能为势力解锁多种多样的方策 。

本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜,可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」 , 顶: 2踩: 6